Cruz icône
La captura de la realidad se convierte en la solución polivalente para los proyectos AEC
ATIS.cloud actualidad

La captura de la realidad se convierte en la solución polivalente para los proyectos AEC

Publicado el
22
/
10
/
2020
Categoría
Blog
Tiempo de lectura
5 minutos
La captura de la realidad se convierte en la solución polivalente para los proyectos AEC

Los avances de la tecnología y la informática cambian el curso de nuestra vida. Entre el acceso y el intercambio de información, la nueva generación de tecnologías refuerza los lazos sociales y el desarrollo tanto personal como profesional.

La captura de la realidad en 3D es uno de los avances en el ámbito tecnológico que mejora la calidad de los servicios profesionales y el avance de los proyectos de AEC. Este proceso permite generar datos mediante la captura y el escaneado de un espacio físico que puede ser un polígono industrial, una fábrica, un edificio o un bosque. La información obtenida puede utilizarse para la construcción, el diseño, la renovación o incluso la visualización y el mantenimiento. Con el avance de la tecnología, la captura de la realidad se ha hecho cada vez más necesaria para la realización de diversos proyectos por usuarios que antes habrían recurrido a un experto.

el Principio de la declaración láser 3D

La nube de puntos toma forma al realizar varios escaneados del espacio físico que deben alinearse para representar la realidad tal y como está construida de la forma más precisa posible. Este proceso se denomina "ensamblaje". Los escáneres realizan objetivos en línea y operan varios escaneados con el fin de ensamblarlos para crear un gemelo digital ambiental.

En algunos casos, se utiliza tecnología GNSS (Sistema Mundial de Navegación por Satélite) como el GPS para alinear y superponer correctamente las exploraciones gracias a los datos de posición de los escáneres. Sin embargo, algunas situaciones más complejas hacen inviable el uso de los datos del GPS. En estos casos, el usuario del programa informático analiza los datos de la nube de puntos y encuentra similitudes geométricas del espacio físico para alinear y superponer las distintas exploraciones.

A continuación, se utilizan dos métodos para ensamblar estas exploraciones. El primero es la utilización de objetivos, objetos artificiales reducibles en puntos reconocibles por el software de nubes de puntos. Se colocan al menos tres objetivos según una ubicación determinada en el entorno para al menos dos exploraciones. A continuación, el usuario del software puede reconocer los objetos y alinear las exploraciones en función de los objetivos reducidos a puntos. Esta técnica sigue siendo más larga de realizar porque requiere personal cualificado sobre el terreno para colocar los objetivos en lugares estratégicos y cambiarlos en función de las exploraciones que se vayan a realizar. Además, en el entorno a observar pueden encontrarse diversos obstáculos naturales o artificiales que complican la tarea y requieren más tiempo y trabajo.

El segundo método se basa únicamente en el uso de programas informáticos que ensamblan escaneados sin puntos de referencia geométricos planteados manualmente. El proceso requiere entonces rigor y meticulosidad durante la superposición de los enunciados.

escanear de forma diferente

La forma de escáner y el material utilizado importan poco para obtener una nube de puntos analizable y visualizable. La digitalización 3D se realiza de la misma manera, pero lo que es diferente es el tratamiento de la información durante la fase de escaneado. Cada material de exposición tiene su utilidad específica. Algunos permiten escanear con más precisión, otros con más rapidez.

Los escáneres láser terrestres o láser Lidar funcionan mediante impulsos luminosos para recuperar información sobre las superficies y el entorno. A continuación, los datos 3D se capturan para formar una nube de puntos. Su rendimiento se obtiene en levantamientos de espacios interiores, fachadas exteriores y componentes MEP difíciles de visualizar.

Los escáneres láser móviles son herramientas de topografía terrestre que utilizan un láser móvil en movimiento, o montado en un vehículo, transportable a pie. Es útil para escanear más rápidamente, en movimiento, infraestructuras más sencillas porque, en efecto, su precisión es menor comparada con la de un escáner terrestre.

La fotogrametría es un método que requiere el 'Uso de aviones no tripulados equipados con cámaras de alta resolución que crea una foto geométrica con una escala uniforme donde se puede medir distancias reales como una tarjeta. Esta logoterapia permite recoger información sobre zonas de difícil acceso o cubrir posibles puntos negros.

Haz el tuyo gratis en ATIS.cloud

una tecnología esencial para el desarrollo de ACE e industrias

Antes de iniciar una reforma, el láser opera con el fin de escanear las condiciones de construcción para comparar el entorno real con el diseño y facilitar la planificación del proyecto. Se trata de un proceso que gusta especialmente a las empresas de AEC, que consideran la captura de la realidad esencial en su diseño, construcción e incluso en las relaciones con sus clientes, ya que la forma de ejecutar los proyectos cambia radicalmente y la forma de interactuar con los clientes también. La captura de la realidad es necesaria para ver el proyecto final, percibir su valor añadido y su potencial para llevarlo a cabo correctamente.  

Un ejemplo concreto es el de la Penn State University. Los responsables de la universidad expresaron su preocupación por la configuración de su rocódromo intramuros y los materiales de construcción. Recurrieron entonces a la captura de la realidad para encontrar soluciones a su problema. Así, redimensionaron el muro y seleccionaron los productos más adecuados para su construcción.

de muchas empresas de AEC entran en el campo de la realidad y destacan el uso de escáneres láser 3D para la ejecución de proyectos. Despliegan escáneres con vistas a captar las condiciones del entorno y controlar el avance de los trabajos en curso.

La nube de puntos actúa como piedra central en el centro de todas las partes interesadas de un proyecto, lo que les permite simular el trabajo futuro.

Al final, las empresas de AEC cuentan con un escaneado preciso que servirá de ayuda para el modelado y la toma de decisiones sobre el terreno o en la oficina. Se trata, por tanto, de una tecnología que beneficia a todas las partes interesadas en un proyecto.

Esta técnica de captación de la realidad puede ser tanto más eficaz si se combina y asocia con otras soluciones de tratamiento de datos, análisis y explotación de nubes de puntos.

realidad, asociados a la explotación de datos, forman juntos la solución milagrosa para las empresas ACE

Captar la realidad, digitalizar los datos y montar una nube de puntos no es suficiente porque no hay un usuario final. Para dar sentido a todo esto, es imprescindible extraer de los datos, generar información y transmitirla. Es en este punto donde la digitalización cobra sentido y donde la explotación de la nube de puntos es real. Al visualizar una nube de puntos en realidad virtual, la planificación de un proyecto y la puesta en común de los datos levantados pasan de ser bidimensionales a interactivas.

La captura de la realidad se convierte en un estándar para creadores, diseñadores y otros actores de la AEC, así como las nuevas herramientas que promueven la colaboración inmersiva para aumentar el compromiso de todas las partes interesadas del proyecto. También se convierte en un valor añadido para las soluciones comerciales y crea vínculos entre las empresas, sus usuarios y sus clientes al permitirles beneficiarse de un servicio rápido, eficaz, preciso y más que fiable.

Regístrese gratis en ATIS.cloud  

No se han encontrado artículos.
No se han encontrado artículos.